Havaintojen vertailukehikko

Neljä näkökulmaa. Teemana urheilupelit ja ottelun kokemus. Valitse kysymys ennen kuin asetat esineet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Kisaruutu tarkastelee urheilupelien rytmiä, näkymiä ja yhteisiä pelitapoja. Kysymme, miten virtuaalinen ottelu opitaan lukemaan ja mitä sen ympärillä muistetaan.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan esineen ominaisuuden, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
OtteluOttelukamera valitsee huomionLaaja kuva näyttää tilaa, lähikuva yksityiskohtia. Kameran valinta muuttaa sitä, mitä pelaaja voi seurata samanaikaisesti.
HarjoitusHarjoitustila erottaa yhden liikkeenOttelusta irrotettu harjoitus voi tehdä toiminnon helpommin tutkittavaksi. Samalla osa varsinaisen tilanteen epävarmuudesta katoaa.
KameraUusinta näyttää toisen tarinanHidastettu kuva voi nostaa esiin yksityiskohdan, jota pelatessa ei huomannut. Se on kuitenkin eri katselutilanne kuin alkuperäinen toiminta.
SelostusTulostaulu ei kuvaa kaikkeaOttelun lopputulos kertoo yhden asian, mutta pelin muistettu käänne voi löytyä muualta. Numeroiden rinnalle tarvitaan tapahtuman kuvaus.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Ottelukamera valitsee huomion avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Jaa oma näkökulmasi

Kisaruutu tarkastelee urheilupelien rytmiä, näkymiä ja yhteisiä pelitapoja. Kysymme, miten virtuaalinen ottelu opitaan lukemaan ja mitä sen ympärillä muistetaan.

Jaa oma näkökulmasi →