Vertaa samaa tapahtumaa
Valitse lyhyt tilanne ja tarkastele sitä kahdesta tarjolla olevasta näkymästä. Kirjaa näkyvät vaihtoehdot ja kuvan ulkopuolelle jäävät kohteet. Älä nimitä yhtä kuvakulmaa paremmaksi ennen tavoitteen määrittelyä.
Kysy pelaajan käyttämää vihjettä
Pelaaja voi seurata palloa, vapaita alueita tai liikkuvaa hahmoa. Sama kuva palvelee näitä eri tavoin. Oma selitys auttaa ymmärtämään, miksi tuttu kuvakulma tuntuu luettavalta.
